Jonathan Parkman

Idealistisk, tapper, antiimperialistisk, har egne meninger

Description:

Jonathan Parkman
Advokat, sionridder og eks-infanterioffiser
Grad 9 (per 8.1.2014)

St: 15
Sm: 18 (+2 Reaction Adj, +2 Skyting, -4 AC)
Fy: 10 (70 % systemsjokk, mistet 1 pga parasitt)
In: 13

Vi: 14
Ka: 15

Beskyttelse: 0 (med parasitt) 6 (uten parasitt) 10 (uten smidighet)

LP 68

BASE THACO 12
Våpen Treff Skade Fart Rnd.
Sivilrevolver 10 2t6-1 2 6
Armèrevolver
(Webley) 10 2t6+1 2 6
Infanterisverd 12 1t6+1 5
Bajonett på gevær 12 1t6 6
Bajonett uten gevær 12 1t4 2
Repetergevær
(Lee- Metfield) 8 3t6+1 4 8/10 (Spesialist pluss +1 på primærvåpen)
Mauserpistol 10 2t6 2 10/20/25

ERFARINGSPOENG: 343996 (per 8.1.2014)

TILGJENGELIGE SLOT: +1 våpen, +1 ikke-våpen, +1 alle

Våpenkunnskaper:
- Revolver
- Rifle (spesialist, +1 primærvåpen fått magisk)
- Infanterisverd (stikksverd)
- Bajonett påmontert spyd
- Daggert (umontert bajonett, bowiekniv)

Andre kunnskaper:

Jus: 14
Cricket: 16 (sm – 1)
Fransk: 13
Latin: 13
Svømming: 15
Lederskap: 14

Parasitten:
- Gir AC: 4 før smidighetsbonuser regnes med.
- Gir + 4 i redningskast mot forgiftning og sykdom
- Gir 2 i redningskast mot alle skadeformler som gir redningskast, samt artilleri, splintgranater, avsagde hagler, og lignende.
- Dersom du havner under 0 og ikke blir forbundet, eller helbredet opp i løpet av 2-5 runder (1t4
1) vil parasitten helbrede deg opp til LP 1, men forårsake en permanent skade på din helbred (-1 i fysikk som ikke kan gjenvinnes gjennom hvile eller overnaturlig helbredelse). Tilsvarende permanente tap av fysikk kan forårsakes av parasitten dersom du mislykkes med fatale sjekker mot gift, sykdom og andre dødelige angrep på din organisme. Det er uvisst hvor langt fysikken din må falle før parasitten forlater kroppen din på jakt etter en ny vert.

Bio:

Egenskaper som kan dukke opp når han eventuelt eksperimenterer med parasitten:
- Slåsshansker: panseret kan forme seg til en slags slåsshansker med pigger som gjør at slagene forårsaker 1t4 i skade i stedet for 1t2.
- Manipulere gjenstander innenfor to meter og som ikke krever avanserte manøvere. Intelligenssjekk som varierer med utfordringen.

Jonathan Parkman

Jakten på de manglende delene av Den hellige gral. kjetilga