Medea

skylapper, vakker, samvittighetskvaler, godhjertet, intelligent, ressursterk, mektig, taktiker

Description:

Medea (halvdjevel) 3 grads tyv/7 grads magiker
Styrke: 16 Skadebonus: +1 Smidighet: 17 Reaksjonsbonus: +2 Skyte/kastebonus: +2 Beskyttelsesbonus: +3 Fysikk: 16 Livspoengsbonus: +2 Systemsjokk: 95 %
Intelligens: 20 Formellæringssjanse: 96 % Immun mot 1 og 2 grads illusjoner (inkl. change self). Visdom: 14 Karisma: 19 (3) Lojalitetssjekk: +10/-6 Reaksjonsbonus: +8/ -5

Beskyttelse (AC): 2 eller 4 (kun djevelbeskyttelse uten smidighet) -
Spesialforsvar: Unngå kuler: 20 % sjanse for å unngå kuler
Immunitet: – Immun mot vanlige våpen (tre, bly, stål, stein) – Halv skade fra sølv – Full skade fra jern, velsignede og magiske våpen Skade fra vievann. Kan vendes av prester (som en vampyr).
Våpen Treff
(Nærkamp/Kast) Skade: liten/stor Fart Rnd.

Magisk dolk+1 (spesialist)1t4+4/1t3+4 0 1
Vandrestav med
Sølv og jernbeslag
(spesialist) 1t6+3/1t6+3 3 4
Bitt: 1t2+Gift:6t6/3t6 (rdn.kast -25). 2 (djevelfart)1
Klør
(kunnskap) 1t2+1/2 2 (djevelfart) 2

LP:

Halvdjevelegenskaper uten begrensninger på bruk (redningskast endres ikke med økning i grad):
1. Overmenneskelig fart: 15 på bakken eller 18 i luften (dårlig manøvreringsevne – 4 på sjekk).
2. Snike seg innpå: 3 i overraskelse
3. Hamskifte (shapechange) tar en runde å fullføre (det gjør også alternativ form).
4. Mørkesyn (20 meter), samt overmenneskelig luktesans.
5. Telepati (begrenset til kortsiktige, sterke handlingstanker)
6. Unngå missiler (20 % sjanse for å unngå kuler p.g.a. tankelesning og djevelsk hurtighet).
7. Uhelliggjøre (ikke-onde skapninger får -1 i rdn.kast mot sjarm og frykt, og motsatt, samt 1 vanskeligere å vende vandøde eller demoner i det uhelliggjorte området (10 m radius fra fokuspunkt).
8. Gift gjennom bitt (6d6/3d6 i skade etter 1t4+1 rnd). Redningskast: Fysikk: 24
9. Frykt (ubegrenset antall, men må berøre offer
Viljestyrkesjekk:20/25 (i djevelform) Offeret flykter i 7 runder.
10. Charm Person (ubegrenset: Viljestyrke eller Karismasjekk på 30/25 (djevelform)- omkast dersom hun transformeres etter vellykket sjarmering.
11. Alternativ form (som polymorph, men begrenset til menneskelignende former)
Halvdjevelegenskaper med begrenset daglig bruk (kryss av på skjema for daglig forbruk):
1. 2. 3.
1. 2. 3.
1. 2. 3.
1. Vampiric Touchx3
2. Mørke (motsatt av light)x3
3. Polymorph selfx3
4. Levitasjonx7
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

Trollkvinneformler:
1. Antall: Dancing lights, Detect Magic, Flare, Ventriloquism, light, Mending, Read Magic, Alarm, Burning hands, Fear, Chill touch, Colour Spray, Feather fall, Identify, Spider Climb

2. Antall: Fog cloud, shatter, Whispering Wind

3. Antall: Dispel Magic, Invisibility Sphere, Magic Circle against evil, Nondetection, Stinking Cloud, Vampiric Touch

4. Antall: Confusion, Detect Scrying, Emotion, Illusory Wall

Avkrysningstabell for formelforbruk:
1 grad: 2 grad: 3 grad: 4 grad:
5 grad: 6 grad: 7 grad: 8 grad:
Tyveegenskaper: Klatring:70 % Gå stille:80 % Skjule seg i skygger:70% Finn Feller:55% Lommenasking:20 % Ryggdolkning: dobbel skade og +4 i treff
Våpenkunnskaper: Spesialist Dolk (4 slot), Spesialist vandrestav (4 slot).
Kunnskaper Oppsparte Slot:
¬¬Taubruk: Urtelære: Ridning: Svømming:
-

Bio:

Utseende: Medea foretrekker å holde seg i sin ”naturlige” menneskelige form, som er en blendende vakker, rødhåret kvinne med hår som rekker henne til hoftene, og melkehvit hud. Hun syntes victoriatidens kvinneklær er altfor upraktiske for hennes formål, og går derfor ofte i en enkel kjortel i stedet for korsett, kjoler og underkjoler etc. Når Dionysos skifter hårfarge eller øyenfarge skifter også hun øyenfarge (og motsatt selv om Medea sjelden velger å gjøre det selv). Hennes halvdemoniske form er en vakker, men skremmende fremtoning med flaggermusaktige vinger som strekker seg ut fra ryggen hennes og gulgrønne øyne, samt huggtenner. Dionysos liker å skifte form dersom han mistenker at Medea er sammen med menneskelige allierte ettersom det gjør at hun også må skifte form slik at hun kompromitteres ovenfor dem.
Kampteknikk: Mot mennesker foretrekker hun å bruke illusjons og fortryllelsesformler. Hun vil helst unngå å bruke skadeformler som vampiric touch eller stinking cloud, eller traumatiserende fryktformler. Om hun må slåss med ”uskyldige” mennesker, velger hun oftest å uskadeliggjøre dem med staven sin, ellers bruker hun den magiske dolken. Hun bruker gladelig hamskifte til å forvandle seg til fugler, mus, og lignende for å spionere eller unnslippe, men hun skifter kun sjeldent ham for å angripe. Av alle fysiske angrep er det naturlig nok giftbittet som byr henne mest i mot ettersom det påminner henne om sin egen, uhellige natur.

Dersom hun ønsker å bruke dyreformer for å angripe må hun først lære seg å håndtere deres naturlige angrep. Hun har lært seg å bruke bjørnens naturlige angrep, og hundens, men ellers har hun – 2 inntil hun trener på å beherske de naturlige våpnene til andre dyr (det tar kun en del timer før hun behersker dem).

Som halvdjevel har hun en motstandskraft mot Dyrets manipulering av magi, men hun har også muligheten til å trekke krefter av selve jorden. Hun har imidlertidig avstått fra å gjøre det så langt, ettersom hun mistenker at det vil føre til en større binding til den onde kraften som gjennomsyrer denne verdenen. Spør spillherren dersom du ønsker å gjennomføre slike uhellige ritualer, som helt sikkert vil lede til at karakteren blir pur ond.

Født: 5.8.635 e.Kr. Forventet levealder: 2668 år.

Tingliste:

- Vandrestav med jern og sølvbeslag på kantene: 1 stk.
- Vakker magisk dolk +1: 1 stk.

Medea

Jakten på de manglende delene av Den hellige gral. sp00tn1k